Il DLSS, acronimo di Deep Learning Super Sampling (super campionamento ad apprendimento profondo), è una tecnologia sviluppata da NVIDIA che prende un'immagine a bassa risoluzione per poi utilizzare l'IA (apprendimento profondo) per generare una serie di svariati campionamenti (super sampling) per poi selezionare i migliori da usare come riferimento per produrre un'immagine a risoluzione maggiore, tale soluzione può essere utilizzata con specifiche schede video Nvidia e solo con videogiochi che integrano questa funzione. L'uso del DLSS consente di limitare il sovraccarico della scheda video consentendo di generare un frame rate più elevato[1] (in quanto sostanzialmente renderizza a risoluzioni inferiori).