Digimon Battle Spirit videogioco | |
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Titolo originale | Digimon Tamers: Battle Spirit |
Piattaforma | WonderSwan Color, Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | WonderSwan Color:![]() Game Boy Advance: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Digimon |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Dimps |
Pubblicazione | Bandai |
Direzione | Satoshi Yoshioka |
Produzione | Toshimitsu Sakairi, Seigo Ito (Dimps) |
Programmazione | Yoshiyuki Tanaka, Saburota Yotsutani, Chinami Ishizaki |
Musiche | Kenji Yamamoto, Office Two‑One Inc. |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E[6] · PEGI: 3[7] · USK: 0 |
Espansioni | Digimon Tamers: Battle Spirit Ver. 1.5 |
Serie | Digimon Battle Spirit |
Seguito da | Digimon Battle Spirit 2 |
Digimon Battle Spirit, pubblicato originariamente in Giappone come Digimon Tamers: Battle Spirit (デジモンテイマーズ バトルスピリット?, Dejimon Teimāzu Batoru Supiritto), è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai, appartenente al franchise Digimon. Il gioco è stato distribuito esclusivamente sul mercato giapponese per la console portatile WonderSwan Color nel 2001. Due anni dopo, è stato convertito per Game Boy Advance ed è uscito in Nord America e poi in Europa[5].
Digimon Battle Spirit presenta i personaggi e i Digimon protagonisti delle prime tre stagioni dell'anime in un titolo d'azione con una trama semplicistica e temi musicali tratti dalla serie animate. Il gameplay è simile a quello di Digimon Rumble Arena per la console PlayStation. Il gioco fa uso dell'accessorio Game Link Cable per consentire l'utilizzo della modalità multiplayer che supporta fino a due giocatori[8][9].
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