Digimon Battle Spirit 2 videogioco | |
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Logo del gioco, tratto dal video introduttivo | |
Titolo originale | Battle Spirit: Digimon Frontier |
Piattaforma | WonderSwan Color, Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | WonderSwan Color: 7 dicembre 2002[1][2] Game Boy Advance: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Digimon |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Dimps |
Pubblicazione | Bandai |
Direzione | Kenjiro Morita |
Produzione | Toshimitsu Sakairi, Seigo Ito (Dimps) |
Programmazione | Atsushi Kurooka, Masahiko Fujioka, Saburouta Yotsutani, Chinami Ishizaki |
Musiche | Kenji Yamamoto, Office Two‑One Inc. |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E[6] · PEGI: 3[7] · USK: 6 |
Serie | Digimon Battle Spirit |
Preceduto da | Digimon Battle Spirit |
Digimon Battle Spirit 2, pubblicato originariamente in Giappone come Battle Spirit: Digimon Frontier (バトルスピリット デジモンフロンティア?, Batoru Supiritto Dejimon Furontia), è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai, appartenente al franchise Digimon. Rappresenta il sequel di Digimon Battle Spirit e proprio come quest'ultimo, è stato distribuito esclusivamente sul mercato giapponese per la console portatile WonderSwan Color nel 2002[1][2]. Successivamente, è stato convertito per Game Boy Advance ed è uscito in Nord America nel 2003[3] e poi in Europa nel 2004[4].
Digimon Battle Spirit 2 è un titolo d'azione con una trama semplicistica e temi musicali tratti dalla serie animata. Il gioco fa uso dell'accessorio Game Link Cable per consentire l'utilizzo della modalità multiplayer che supporta fino a due giocatori[8].
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