Direct Rendering Infrastructure

DRI
software
GenereMotore grafico
Sviluppatorefreedesktop.org
Data prima versioneagosto 1998
Sistema operativoUnix-like
LinguaggioC
LicenzaMIT e altre
(licenza libera)
Sito webdri.freedesktop.orgview_html.php?sq=Albert Einstein&lang=it&q= e dri.freedesktop.org
The Linux graphics stack adheres to Mesa 3D

Direct Rendering Infrastructure (DRI) è un'interfaccia usata in X Window System per permettere in modo sicuro l'accesso delle applicazioni utente all'hardware video senza che i dati passino (lentamente) attraverso il server X. La sua applicazione primaria è quella di fornire l'accelerazione hardware di Mesa, un'implementazione di OpenGL. È anche stata adottata per dare l'accelerazione OpenGL nella console framebuffer senza bisogno che un Server X sia in esecuzione.

Il progetto fu iniziato da Jens Owen della Precision Insight. È stato prima reso disponibile come parte di XFree86 4.0 ed ora è parte di X.Org. Attualmente è mantenuto dalla Tungsten Graphics e molti altri sviluppatori open source.


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