Dragon Ball Z: Burst Limit

Dragon Ball Z: Burst Limit
videogioco
Goku e Vegeta nel livello Pianura.
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360
Data di pubblicazioneGiappone 5 giugno 2008
10 giugno 2008
Zona PAL 6 giugno 2008
3 luglio 2008
GenerePicchiaduro a incontri
TemaDragon Ball
OrigineGiappone
SviluppoDimps
PubblicazioneBandai (Giappone e Europa), Atari (Nord America e Australasia)
DirezioneYutaka Fujimoto, Daisuke Aoki
ProduzioneTomoaki Imanishi, Ryo Mito
DesignAtsushi Maeda
ProgrammazioneHiroyuki Kudo
Direzione artisticaAtsushi Maeda
SceneggiaturaHiroaki Murata, Hidenori Nakamura
MusicheKenji Yamamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore e online
Periferiche di inputSixaxis, DualShock 3, controller wireless
SupportoBlu-ray Disc, DVD
Fascia di etàCEROA · ESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12

Dragon Ball Z: Burst Limit (ドラゴンボールZ バーストリミット?, Doragon Bōru Zetto Bāsuto Rimitto) è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri basato sulla serie di Dragon Ball[1]. È stato sviluppato da Dimps e pubblicato in Europa, da Bandai, il 6 giugno 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360[2].

  1. ^ (ES) Javier Grela, Dragon Ball Z: Burst Limit, primer trailer, in SextoNivel, 26 dicembre 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 16 dicembre 2018).
  2. ^ (FR) Dragon Ball Z Burst Limit en images, in Gamekyo, 17 dicembre 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019.

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