Dragon Ball Z: Burst Limit videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360 |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Dragon Ball |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Dimps |
Pubblicazione | Bandai (Giappone e Europa), Atari (Nord America e Australasia) |
Direzione | Yutaka Fujimoto, Daisuke Aoki |
Produzione | Tomoaki Imanishi, Ryo Mito |
Design | Atsushi Maeda |
Programmazione | Hiroyuki Kudo |
Direzione artistica | Atsushi Maeda |
Sceneggiatura | Hiroaki Murata, Hidenori Nakamura |
Musiche | Kenji Yamamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore e online |
Periferiche di input | Sixaxis, DualShock 3, controller wireless |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12 |
Dragon Ball Z: Burst Limit (ドラゴンボールZ バーストリミット?, Doragon Bōru Zetto Bāsuto Rimitto) è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri basato sulla serie di Dragon Ball[1]. È stato sviluppato da Dimps e pubblicato in Europa, da Bandai, il 6 giugno 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360[2].