F.E.A.R. Perseus Mandate videogioco (espansione) | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Data di pubblicazione | 6 novembre 2007 16 novembre 2007 8 novembre 2007 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza, Horror |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | TimeGate Studios |
Pubblicazione | Sierra Entertainment |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | tastiera, mouse, controller |
Motore grafico | Lithtech: Jupiter EX |
Motore fisico | Havok |
Supporto | DVD |
Requisiti di sistema | Windows XP/2000 con DirectX 9.0c, Pentium 4 1.7 GHz o equivalente, 512 MB RAM, 5 GB spazio su hard disk, scheda sonora DirectX 9.0 compatibile, scheda video GeForce 4 Ti o Radeon 9600 o equivalente |
Fascia di età | ESRB: M · USK: 18 |
Serie | F.E.A.R. |
Preceduto da | F.E.A.R. Extraction Point |
F.E.A.R. Perseus Mandate è un'espansione stand-alone del videogioco F.E.A.R., sviluppata da TimeGate Studios, software house responsabile dello sviluppo della precedente espansione, F.E.A.R. Extraction Point[1].
Il gioco venne annunciato tramite un comunicato stampa di Sierra Entertainment l'11 luglio 2007, a pochi giorni dall'E3 di Los Angeles[2]. L'espansione è stata pubblicata per PC in Europa il 16 novembre 2007. La versione per Xbox 360, pubblicata nella stessa data con il titolo di F.E.A.R. Files, contiene entrambe le espansioni in formato stand-alone[3]. La versione PC venne pubblicata in un'ulteriore versione con il titolo di F.E.A.R. Platinum Collection, contenente F.E.A.R. ed entrambe le espansioni[4].
L'espansione segue le gesta di un nuovo personaggio, membro di una seconda squadra F.E.A.R. inviata a indagare sul Progetto Perseus della Armacham Technology Corporation. La trama del gioco si svolge contemporaneamente, ma in un universo parallelo, agli eventi di F.E.A.R. e di Extraction Point. Il sequel di F.E.A.R., F.E.A.R. 2: Project Origin, ignora gli eventi di entrambe le espansioni che sono considerate "non canoniche"[5].