Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake
videogioco
Cloud e Aerith in una scena del gioco
Titolo originaleファイナルファンタジーセブンリメイク
PiattaformaPlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Steam Deck
Data di pubblicazionePlayStation 4:
Mondo/non specificato 10 aprile 2020

PlayStation 5:
Mondo/non specificato 10 giugno 2021
Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 16 dicembre 2021
Steam Deck:
Mondo/non specificato 17 giugno 2022

GenereAction RPG
TemaFantasy, fantascienza, steampunk
OrigineGiappone
SviluppoSquare Enix (Square Enix Business Division 1)
PubblicazioneSquare Enix
DirezioneTetsuya Nomura, Motomu Toriyama, Naoki Hamaguchi
ProduzioneYoshinori Kitase
DesignTetsuya Nomura, Mitsunori Takahashi, Kyohei Suzuki, Roberto Ferrari
Direzione artisticaTetsuya Nomura
SceneggiaturaKazushige Nojima
MusicheNobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 4
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoBlu-ray Disc
Fascia di etàCEROC · ESRBT · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16
SerieFinal Fantasy
Seguito daFinal Fantasy VII Rebirth
Logo ufficiale

Final Fantasy VII Remake (ファイナルファンタジーセブンリメイク?, Fainaru Fantajī Sebun Rimeiku) è un videogioco di genere action RPG sviluppato e pubblicato da Square Enix per PlayStation 4. Rappresenta la prima parte di una trilogia remake del titolo per PlayStation del 1997 Final Fantasy VII, il quale segue le vicende di Cloud Strife, un mercenario di un'organizzazione ecoterrorista nota come AVALANCHE, nella sua lotta contro la malvagia compagnia Shinra e il leggendario SOLDIER Sephiroth, l'antagonista principale del videogioco. A differenza del gioco originale, il sistema di combattimento è una fusione tra azione in tempo reale, simile a Dissidia Final Fantasy ed elementi strategici.

Per lavorare su Final Fantasy VII Remake sono tornati nel team di sviluppo alcuni membri-chiave dello staff originale: Tetsuya Nomura è tornato nel ruolo originale di character designer e in veste di direttore, il direttore originale Yoshinori Kitase compare adesso come produttore, Kazushige Nojima è tornato a scrivere la sceneggiatura ed è stato coinvolto anche lo storico compositore Nobuo Uematsu. La decisione di pubblicare Remake in più parti è derivata dalla volontà del team di includere il contenuto originale nella sua interezza ed espanderlo, inoltre hanno deciso di ritoccare il design originale dei personaggi per cercare un bilanciamento tra realismo e stilizzazione.

La prima parte del progetto Remake è stata pubblicata il 10 aprile 2020, inizialmente in esclusiva temporanea di un anno per PlayStation 4. Una versione modificata da quella predefinita in bodybuilder è una patch software creata dai fan soprannominata Beefa.[1] Il 10 giugno 2021 è uscita una versione migliorata per PlayStation 5 e il 16 dicembre per Microsoft Windows. Il 17 giugno 2022, in occasione del 25º anniversario del titolo, è stato annunciato Final Fantasy VII Rebirth, la seconda parte, pubblicata il 29 febbraio 2024 per PlayStation 5.[2]


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