Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses
videogioco
Copertina europea del gioco
Titolo originaleファイアーエムブレム 風花雪月?, Faiā Emuburemu: Fūkasetsugetsu
PiattaformaNintendo Switch
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 26 luglio 2019
GenereVideogioco di ruolo alla giapponese
OrigineGiappone
SviluppoIntelligent Systems, Koei Tecmo
PubblicazioneNintendo
DirezioneToshiyuki Kusakihara, Genki Yokota
ProduzioneMasahiro Higuchi, Hitoshi Yamagami
DesignNaoko Horie
ProgrammazioneSatoshi Ubutaka, Atsushi Ota
Direzione artisticaChinatsu Kurahana, Mao Yamanaka
SceneggiaturaYuki Ikeno, Ryohei Hayashi, Mari Okamoto
MusicheTakeru Kanazaki, Hiroki Morishita, Rei Kondoh
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoy-Con, Nintendo Switch Pro Controller
SupportoScheda di gioco, download
Distribuzione digitaleNintendo eShop
Fascia di etàCEROB · ESRBT · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 12
SerieFire Emblem
Seguito daFire Emblem: Engage
Logo ufficiale

Fire Emblem: Three Houses (ファイアーエムブレム 風花雪月?, Faiā Emuburemu: Fūkasetsugetsu) è un videogioco di ruolo sviluppato da Intelligent Systems e Koei Tecmo per Nintendo Switch e pubblicato in tutto il mondo da Nintendo il 26 luglio 2019. È il sedicesimo capitolo della serie Fire Emblem e il primo sviluppato per console domestiche dopo Fire Emblem: Radiant Dawn, pubblicato nel 2007.

Three Houses è ambientato nell'immaginario continente del Fódlan, diviso politicamente fra tre grandi Stati rivali ma unito culturalmente da una religione monoteista chiamata Chiesa di Seiros; tale istituzione ha il suo centro nevralgico nel monastero del Garreg Mach, sede di un'accademia militare aperta a giovani di tutto il Fódlan. Il giocatore assume il ruolo di Byleth Eisner, un ex mercenario dal passato misterioso e nuovo professore dell'accademia, deve scegliere una delle tre classi dell'istituto e addestrarne gli studenti attraverso una serie di battaglie. Il gioco mantiene il gameplay tattico a turni dei precedenti titoli Fire Emblem, incorporando la simulazione sociale e gli elementi di gestione del tempo.

Il gioco è stato reso disponibile nel 2019 e ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli: i critici hanno infatti elogiato l'integrazione del sistema scolastico, la narrativa, dei personaggi, della colonna sonora e della rigiocabilità. Alcune critiche sono state però rivolte alla difficoltà inferiore del gioco rispetto ai titoli precedenti, nonché ad alcuni problemi visivi e tecnici. Il gioco ha vinto il premio Miglior gioco di strategia e il Player's Voice Award ai The Game Awards 2019. A marzo 2020, il gioco ha venduto 2,87 milioni di copie in tutto il mondo, diventando così il singolo gioco più venduto della serie.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy