GP32 console | |
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Produttore | Game Park |
Tipo | Portatile |
Generazione | Sesta |
In vendita | 23 novembre 2001 |
Successore | GP2X e XGP |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | SmartMedia |
Dispositivi di controllo | D-pad |
CPU | Samsung S3C2400X01 |
RAM totale | 8 MB |
Il GamePark 32, meglio noto come GP32, è una console portatile coreana. Fonda il proprio funzionamento su un ARM, un tipo di processore RISC a 32 bit, con frequenza di clock garantita di 133 MHz (tramite overclock è possibile superare, senza procurare danni al sistema, qualora questo si dimostri stabile, addirittura i 200 MHz). Dispone di 8 MB di memoria RAM ed utilizza come supporti di memoria schede SmartMedia (SMC) di capacità sino a 128 MB. Si tratta di una console totalmente open source: chiunque desideri sviluppare software utilizzabile col GP32 può liberamente scaricare gli strumenti di sviluppo, distribuiti con licenza GPL. Il parco software commerciale dedicato a questa console è piuttosto ridotto; i programmi homebrew liberi disponibili sono, al contrario, assai numerosi, particolarmente per quanto riguarda gli emulatori. L'emulazione è, infatti, l'utilizzo principale di questo sistema, che può vantare una serie di emulatori capaci di prestazioni eccezionali (basti considerare, a titolo esemplificativo, fGB32 e Dr. MD, che riproducono il funzionamento, rispettivamente, di un Game Boy/Game Boy Color e di un Sega Genesis/Sega Mega Drive).