Grand Theft Auto: Liberty City Stories videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS, Android |
Data di pubblicazione | PlayStation Portable: 24 ottobre 2005 4 novembre 2005 2 dicembre 2005 PlayStation 2: |
Genere | Azione, Avventura dinamica |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rockstar North, Rockstar Leeds, Lucid Games (iOS, Android) |
Pubblicazione | Rockstar Games |
Produzione | Leslie Benzies |
Design | David Bland |
Programmazione | Obbe Vermeij, Adam Fowler, Andrew Greensmith, Matthew Shepcar |
Direzione artistica | Aaron Garbut, Ian Bowden |
Sceneggiatura | Dan Houser, James Worrall, David Bland |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2 |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | BBFC: 18 · CERO: Z · DJCTQ: 18 · ESRB: Ao · OFLC (AU): MA15+ · OFLC (NZ): R18 · PEGI: 18 · USK: 16 |
Serie | Grand Theft Auto |
Preceduto da | Grand Theft Auto: San Andreas |
Seguito da | Grand Theft Auto: Vice City Stories |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories è uno spin-off della serie di videogiochi di Grand Theft Auto, il primo della serie a essere distribuito su UMD per PlayStation Portable[1], di cui era anche il videogioco più giocato[senza fonte]. Fu sviluppato da Rockstar North e Rockstar Leeds e pubblicato da Rockstar Games il 25 ottobre 2005 in USA e il 2 dicembre 2005 in Europa. Nel 2006 è nata una versione del videogioco anche per PlayStation 2. È un prequel di Grand Theft Auto III, infatti il gioco è ambientato 3 anni prima rispetto al suo predecessore. Il 17 dicembre 2015 è disponibile per dispositivi iOS e dal 12 febbraio 2016 anche per Android, queste versioni presentano dei notevoli miglioramenti grafici.