Greg Costikyan

Greg Costikyan

Greg Costikyan (New York, 22 luglio 1959[1]) è un autore di giochi, autore di videogiochi e scrittore statunitense. Nel corso della sua carriera ha pubblicato quasi ogni genere di gioco, wargame a esagoni, giochi di ruolo, giochi da tavolo, giochi di carte, videogiochi, giochi online e per dispositivi mobili, vincendo diversi Origins Award.

Costikyan è un autore e relatore noto riguardo allo sviluppo, alla progettazione dei giochi e al loro ruolo nella cultura; partecipa spesso a fiere del settore, comprese la Game Developers Conference e , come conferenziere.[2]. Il suo saggio I Have No Words and I Must Design[3] è generalmente citato come un approccio concettuale alla definizione della struttura dei giochi.

  1. ^ (EN) Contemporary Authors, New Revision, Gale, 2006. URL consultato il 16 maggio 2012 (archiviato dall'url originale il 16 agosto 2013). (registrazione necessaria)
  2. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore Maverick
  3. ^ (EN) Greg Costikyan, I Have No Words and I Must Design, su costik.com, 1994 (archiviato dall'url originale il 12 agosto 2008).

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