I Am Alive

I Am Alive
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation Network:
4 aprile 2012
Xbox Live:
7 marzo 2012
Windows:
6 settembre 2012
GenereAzione
TemaSopravvivere al terremoto a Haventon
OrigineFrancia
SviluppoDarkworks (2008-2010), Ubisoft Shanghai (2010-2011)
PubblicazioneUbisoft
DesignAlexis Goddard
(Produttore)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputSixaxis o DualShock 3, Gamepad
Motore graficoUnreal Engine
SupportoDownload
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBM · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18[1]

I Am Alive (conosciuto precedentemente come Alive) è un videogioco d'azione, inizialmente sviluppato dalla Darkworks ora sviluppato da Ubisoft Shanghai[2] ed è pubblicato da Ubisoft. Il titolo è disponibile su PlayStation Network dal 4 aprile, mentre su Xbox Live Marketplace dal 7 marzo 2012. Per Windows sulla piattaforma steam dal 13 settembre 2012.

  1. ^ (EN) I Am Alive, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato l'8 gennaio 2022.
  2. ^ I Am Alive passa da Darkworks a Ubisoft Shanghai, su gamesblog.it. URL consultato il 21 agosto 2011 (archiviato il 28 settembre 2011).

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