«Nell'era digitale, non esistono barriere. Le barriere sono autoimposte. Se vuoi sviluppare un qualcosa di grandioso, non hai bisogno di milioni di dollari di capitale. Ti bastano della pizza, qualche lattina di Coca-Cola da mettere nel frigo, un pc economico su cui lavorare, e la dedizione per arrivare fino in fondo. Abbiamo dormito sui pavimenti. Abbiamo attraversato fiumi.»
John D. Carmack II (Kansas City, 21 agosto 1970[2]) è un programmatore e autore di videogiochi statunitense.
Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti. Carmack portò a innovazioni nella computer grafica 3D, come l'algoritmo per i volumi delle ombre noto come Carmack's reverse.
Nel 2013, si dimise da id Software per lavorare a tempo pieno presso Oculus VR come direttore tecnico. Nel 2019, ridusse il suo ruolo a consulente direttore tecnico (consulting CTO) per poter dedicare più tempo allo studio dell'intelligenza artificiale generale (AGI).[3] Nel 2022, lasciò Oculus per lavorare alla sua azienda sull'AGI, Keen Technologies.[4]
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