Menace videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS |
Data di pubblicazione | Amiga:![]() Atari ST, C64, MS-DOS: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | DMA Design |
Pubblicazione | Psygnosis |
Design | David Jones |
Programmazione | Russell Kay, Brian Watson |
Sceneggiatura | Tony Smith |
Musiche | David Whittaker |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, mouse |
Supporto | Floppy disk |
Requisiti di sistema | Scheda video compatibile EGA |
Menace è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato da DMA Design e pubblicato da Psygnosis. È stato in origine pubblicato per Amiga nel 1988, e ne è stato eseguito il porting per Atari ST, Commodore 64 ed MS-DOS nel 1989. Il gioco è ambientato sul pianeta Draconia, dove il giocatore ha il compito di distruggere i meccanismi di difesa del pianeta allo scopo di uccidere le pericolose creature che lo infestano.
Il gioco è stato progettato da David Jones, ed è stato il primo gioco sviluppato dalla sua società DMA Design. Dopo averne iniziato lo sviluppo nella sua camera da letto a casa dei suoi genitori, Jones iniziò a cercare uno studio di sviluppo ufficiale e un editore quando il gioco stava per essere concluso. Alla fine stabilì un accordo di pubblicazione con Psygnosis, che pubblicò per la prima volta il gioco nel 1988 ricevendo recensioni positive; sono stati elogiati la grafica, il suono e il gameplay del gioco, mentre le critiche sono state dirette ai suoi porting verso i computer con hardware inferiore. Il gioco ebbe successo commerciale, vendendo oltre 20 000 copie.