Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
videogioco
Titolo originaleメタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
PiattaformaGameCube
Data di pubblicazioneGiappone 11 marzo 2004
9 marzo 2004
Zona PAL 26 marzo 2004
GenereAzione, stealth
TemaFantascienza
OrigineCanada
SviluppoSilicon Knights, Konami
PubblicazioneKonami
DirezioneCarey Murray
ProduzioneHideo Kojima, Denis Dyack
DesignHideo Kojima
SceneggiaturaHideo Kojima, Tomokazu Fukushima
MusicheNorihiko Hibino, Steve Henifin, Toshiyuki Kakuta, Shuichi Kobori, Waichiro Ozaki
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGameCube Controller
Supporto2 Nintendo Optical Disc
Fascia di etàBBFC15 · CEROC · ESRB: M[1] · PEGI: 16[2] · USK: 16[3]
SerieMetal Gear
Preceduto daMetal Gear Solid 2: Substance
Seguito daMetal Gear Solid 3: Snake Eater
Logo ufficiale

Metal Gear Solid: The Twin Snakes (メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス?, Metaru Gia Soriddo: Za Tsuin Sunēkusu) è un videogioco stealth sviluppato da Silicon Knights e Konami per GameCube e pubblicato nel marzo 2004[4]. È un remake accresciuto del campione d'incassi Metal Gear Solid del 1998 per PlayStation[5], il terzo gioco sul canone della serie Metal Gear[6].

  1. ^ (EN) Sito ufficiale dell'ESRB, su Entertainment Software Rating Board, esrb.org. URL consultato il 2 febbraio 2019.
  2. ^ (EN) Sito ufficiale PEGI, su Pan European Game Information, pegi.info. URL consultato il 2 febbraio 2019.
  3. ^ (EN) Sito ufficiale dell'USK, su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, usk.de. URL consultato il 2 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 12 marzo 2012).
  4. ^ (EN) Metal Gear Solid: The Twin Snakes, su GameSpot. URL consultato il 1º febbraio 2019.
  5. ^ Tutte le scaglie del serpente, in Play Generation, n. 85, Edizioni Master, novembre 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ^ Nella pelle del serpente, in Play Generation, n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 74, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

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