Musica per videogiochi

CD contenente la colonna sonora del videogioco di ruolo EarthBound. Questa edizione uscita solo in Giappone.

«L'obiettivo principale nel comporre musica, per quanto mi riguarda, o almeno uno degli obiettivi principali, è creare melodie memorabili. Un obiettivo da raggiungere a prescindere dagli strumenti che si hanno a disposizione.»

Nata dalle prime melodie dei sintetizzatori, la musica per videogiochi è divenuta con il passare del tempo sempre più complessa soprattutto grazie all'evoluzione tecnologica dei mezzi adoperati per comporla. A partire dal XXI secolo, sono aumentate le vendite delle colonne sonore di videogiochi nonché i concerti dedicati ad esse.[2] Alcuni autori recenti di musica per videogiochi includono Trent Reznor, Hans Zimmer e Michael Giacchino conosciuti anche in ambito cinematografico.[3][4][5]

  1. ^ (EN) 5 Great Quotes by Video Game Music Composers, su videogamemusicacademy.com, 16 ottobre 2015. URL consultato il 27 dicembre 2016.
  2. ^ (EN) Distance Worlds, Distant World: International Final Fantasy Concert Series, su ffdistantworlds.com. URL consultato il 25 maggio 2011 (archiviato dall'url originale il 23 settembre 2010).
  3. ^ (EN) The Evolution of Video Game Music, su npr.org, NPR, 12 aprile 2008. URL consultato il 15 ottobre 2012.
  4. ^ (EN) William Weir, From the Arcade to the Grammys: The Evolution of Video Game Music, su theatlantic.com, The Atlantic, 10 febbraio 2011. URL consultato il 15 ottobre 2012.
  5. ^ (EN) A History of Video Game Music, su gamespot.com, 28 marzo 2005. URL consultato il 27 dicembre 2016.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy