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La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un qualsiasi pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore. Tale pezzo viene scelto dal giocatore tra donna, torre, alfiere e cavallo indipendentemente da quali e quanti pezzi siano già presenti sulla scacchiera.
Nella notazione algebrica usata per descrivere le partite la promozione è indicata da =D nel caso di promozione a donna, =T nel caso di promozione a torre, =A nel caso di promozione ad alfiere, =C nel caso di promozione a cavallo. Ad esempio la promozione a donna del pedone nero sulla colonna c sarà indicata con …c1=D.
Nella pratica scacchistica la promozione di gran lunga più frequente è quella a donna, visto che quest'ultimo è il pezzo più potente sulla scacchiera. Le altre promozioni sono dette spesso sottopromozioni e sono più frequenti nei problemi e negli studi scacchistici che non in partita dove avvengono principalmente per forzare situazioni di scacco matto o per evitare lo stallo.
In teoria, dato che ogni colore può effettuare fino ad un massimo di otto promozioni, potrebbero essere teoricamente presenti fino a nove donne dello stesso colore (o dieci torri, dieci alfieri o dieci cavalli). Si noti comunque che un pedone non può essere promosso a re se non in alcune varianti eterodosse del gioco. In altre varianti è anche possibile promuovere un pedone in un pezzo di colore opposto.