Quake II videogioco | |
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Immagine di gioco | |
Piattaforma | Amiga, Mac OS, Nintendo 64, BeOS, Linux, Microsoft Windows, PlayStation, Xbox 360, Zeebo |
Data di pubblicazione | 9 dicembre 1997 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza, Horror |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | id Software |
Pubblicazione | Activision |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, gamepad |
Motore grafico | id Tech 2 |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium 90 MHz, 32 MB RAM |
Fascia di età | BBFC: 15 · CERO: D · DJCTQ: 18 · ELSPA: 15+ · ESRB: M · OFLC (AU): MA 15+ · PEGI: 16 · USK: 18 |
Espansioni | The Reckoning, Ground Zero, Netpack I |
Serie | Quake |
Preceduto da | Quake |
Seguito da | Quake III Arena |
Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.
Il gioco in realtà non è un seguito di Quake, dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali.[1] Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità giocatore singolo che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in Quake 4. Enemy Territory: Quake Wars invece rappresenta un prequel agli eventi di Quake II.