Sistema di specchi rotanti

Schema e immagine che mostra il sistema specchio rotante con il motore sincrono per il loro movimento utilizzando un proiettore ad alta velocità.

I sistemi di specchi rotanti sono utilizzati per la costruzione grafica 3D interattiva e la visione autostereoscopica da parte di più spettatori contemporaneamente su uno schermo, dato che permettono di generare una vista diversa per ogni spettatore a seconda dell'angolo di visione che assume lo schermo.

Poiché questi specchi sono mobili e rotanti, possono creare una prospettiva diversa a 360 gradi e quindi essere utilizzati in sistemi che cercano di creare immagini omnidirezionali. Inoltre si adattano ai possibili sistemi multivisione quindi producono una corretta interpretazione del campo di luce sebbene il potenziale spettatore si collochi a una distanza maggiore o minore o ad un'altezza maggiore o minore.

Se combinati con un videoproiettore ad alta velocità e con circuiti con la decodifica corretta, consentono di ottenere prospettive diverse fino a ogni 1,25 gradi.

Un sistema simile fu commercializzato nel 1981 per la console di gioco Entex Adventure Vision. La console, tuttavia, non mirava alla visualizzazione 3D, ma utilizzava lo specchio rotante per proiettare un'immagine 2D da una fila di LED.


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