Star Trek: Starfleet Command videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1999 |
Genere | Tattica in tempo reale |
Tema | Star Trek, Avventura, Guerra |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Interplay Entertainment |
Pubblicazione | Interplay Entertainment |
Design | Erik Bethke |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: Everyone (E) |
Serie | Star Trek: Starfleet Command (serie) |
Seguito da | Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War |
Star Trek: Starfleet Command è un videogioco di tattica in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo immaginario del futuro di Star Trek, durante ipotetiche missioni nelle quali è possibile prendere il controllo di una delle molteplici astronavi di una delle fazioni presenti nel gioco (sia tra quelle "classiche" che tra alcune altre "nuove"); sviluppato da "Interplay Entertainment" e distribuito nell'anno 1999.
Questo è il videogioco che ha iniziato la serie Star Trek: Starfleet Command basata sul wargame gioco da tavolo Star Fleet Battles. Il titolo ha avuto dei seguiti Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War distribuito nell'anno 2000 e successivamente Star Trek: Starfleet Command III del 2002; questi ultimi sviluppati da Taldren.