Street Fighter V videogioco | |
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Guile combatte contro Nash | |
Titolo originale | ストリートファイターV Sutorīto Faitā Faivu |
Piattaforma | PlayStation 4, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation 4 e Microsoft Windows (Versione originale): 16 febbraio 2016[2] PlayStation 4 e Microsoft Windows (Arcade Edition): |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom, Dimps[1] |
Pubblicazione | Capcom |
Design | Takayuki Nakayama, Yoshinori Ono |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | gamepad, arcade stick, tastiera |
Motore grafico | Unreal Engine 4 |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 7 64 bit, CPU Intel Core i3-4160 3,60GHz, RAM 6 GB, Scheda video NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670 o migliore, connessione Internet a banda larga[4] |
Fascia di età | ACB: M · CERO: B (12+)[3] · ESRB: T · PEGI: 12, violenza, linguaggio scurrile · USK: 12 |
Serie | Street Fighter |
Preceduto da | Street Fighter IV |
Seguito da | Street Fighter 6 |
Logo ufficiale |
Street Fighter V (ストリートファイターV Sutorīto Faitā Faivu) è un videogioco di genere picchiaduro sviluppato e pubblicato da Capcom in collaborazione con Dimps[1], nonché quinto episodio della serie di Street Fighter. Il gioco è stato pubblicato il 16 febbraio 2016 in tutto il mondo[2][5], ad esclusione del Giappone, dove è uscito il 18 febbraio.[3] Inizialmente pubblicato solo per PlayStation 4 e Microsoft Windows, sono state previste versioni anche per sistemi operativi Linux e SteamOS.[5]
Come i precedenti episodi della saga, Street Fighter V consiste in una serie di incontri di lotta secondo una meccanica di gioco a scorrimento laterale. Il giocatore può scegliere il proprio lottatore in un insieme di 32 personaggi.[6] Ulteriori combattenti e modalità di gioco verranno gradualmente resi disponibili attraverso aggiornamenti e contenuti scaricabili.[7][8][9]
Il gioco ha ricevuto valutazioni generalmente positive, con riferimento in particolare al comparto grafico e al gameplay, mentre alcune critiche sono state rivolte agli scarsi contenuti, al ridotto numero di personaggi giocabili e ai problemi tecnici che hanno interessato i server di gioco online nei giorni successivi al lancio. Al 31 marzo 2016 il gioco ha venduto 1,4 milioni di copie, numero al di sotto delle aspettative di Capcom, la quale aveva previsto un volume di vendita di 2 milioni di unità entro la fine dell'anno fiscale 2016[10]: a novembre 2021 il gioco ha raggiunto 6 milioni di copie vendute.[11]
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