Super Mario Bros. 2 videogioco | |
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Copertina dell'edizione statunitense del gioco | |
Titolo originale | スーパーマリオUSA |
Piattaforma | NES, PlayChoice-10 |
Data di pubblicazione | 9 ottobre 1988 28 aprile 1989 4 maggio 1989 14 settembre 1992 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Kensuke Tanabe |
Produzione | Shigeru Miyamoto |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Super Mario |
Preceduto da | Super Mario Bros.: The Lost Levels |
Seguito da | Super Mario Bros. 3 |
Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness (e sue localizzazioni) sulle copertine, è il secondo videogioco della serie Super Mario, parte del più grande franchise di Mario. Il gioco è stato pubblicato da Nintendo in occidente per il Nintendo Entertainment System nel 1988, e in Giappone nel 1992 con il titolo di Super Mario USA (スーパーマリオUSA?, Sūpā Mario USA).
È il seguito di Super Mario Bros., e come questo è un videogioco a piattaforme a scorrimento, ma concettualmente diverso. La ragione dell'atipicità del gioco è dovuta al fatto che è una versione modificata di un gioco giapponese non legato a Mario, Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987). Il vero primo seguito di Super Mario Bros. è Super Mario Bros.: The Lost Levels, uscito originariamente solo in Giappone con il titolo Super Mario Bros. 2 nel 1986.