Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3
videogioco
Copertina del gioco
Titolo originaleスーパーマリオブラザーズ3
PiattaformaNES, SNES, Game Boy Advance, PlayChoice-10
Data di pubblicazioneGiappone 23 ottobre 1988[1]
12 febbraio 1990[2]
Zona PAL 29 agosto 1991[3]
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo R&D4
PubblicazioneNintendo
DirezioneShigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
ProduzioneShigeru Miyamoto
DesignShigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Katsuya Eguchi, Hideki Konno, Kensuke Tanabe
ProgrammazioneToshihiko Nakago
Direzione artisticaTakashi Tezuka, Hideki Konno, Hiroyuki Kimura, Yōichi Kotabe
MusicheKoji Kondo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SerieSuper Mario
Preceduto daSuper Mario Bros. 2
Seguito daSuper Mario Land

Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3?, Sūpā Mario Burazāzu Surī) è un videogioco per il Nintendo Entertainment System (NES), ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa. È il terzo videogioco della serie Super Mario, parte del più ampio franchise di Mario. Il videogioco è l'ultimo della serie ad essere stato pubblicato per NES.

In questo videogioco Nintendo, Mario e Luigi devono liberare il Mondo dei Funghi e la Principessa Peach dalle grinfie di Bowser e dei Bowserotti. Il gameplay è lo stesso adottato nei titoli precedenti di Mario, con l'aggiunta di elementi e caratteristiche che saranno presenti anche nella maggior parte dei videogiochi successivi.

  1. ^ (EN) Wii U Super Mario Bros. 3, su nintendo.co.jp, Nintendo. URL consultato il 28 giugno 2014.
  2. ^ (EN) Super Mario Bros. 3, su ign.com, IGN. URL consultato il 28 giugno 2014.
  3. ^ (EN) Super Mario Bros. 3 International Releases, su giantbomb.com, Giant Bomb. URL consultato il 28 giugno 2014.

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