Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee
videogioco
Copertina della versione europea del gioco
Titolo originale大乱闘スマッシュブラザーズDX(デラックス) (Super Smash Bros. DX)
PiattaformaNintendo GameCube
Data di pubblicazioneGiappone 21 novembre 2001
3 dicembre 2001
24 maggio 2002
31 maggio 2002
GenerePicchiaduro
OrigineGiappone
SviluppoHAL Laboratory
PubblicazioneNintendo
DirezioneMasahiro Sakurai
ProduzioneMasayoshi Tanimura, Hiroaki Suga, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki
DesignMasahiro Sakurai, Hitoshi Kobayashi
ProgrammazioneYoshiki Suzuki
Direzione artisticaHitoshi Kobayashi[1]
MusicheHirokazu Ando, Shogo Sakai, Tadashi Ikegami, Takuto Kitsuta
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàCEROA · DJCTQ: 14 · ELSPA: 11-14 · ESRBT · OFLC (AU): G8+ · PEGI: 3+ · USK: 12
SerieSuper Smash Bros.
Preceduto daSuper Smash Bros.
Seguito daSuper Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Melee, noto come Super Smash Bros. DX (大乱闘スマッシュブラザーズDX(デラックス)?, Dai Rantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu) in Giappone, è un videogioco picchiaduro crossover del 2001 sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo per il GameCube. Presenta personaggi dai franchise videoludici di Nintendo, tra cui Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Pokémon e Donkey Kong.

Melee presenta tutti i personaggi giocanti del primo gioco e ne aggiunge di nuovi da ulteriori franchise come Fire Emblem, di cui ai tempi nessun gioco aveva visto la pubblicazione al di fuori del Giappone, oltre a nuovi scenari e modalità di gioco. Come negli altri giochi della serie Smash Bros., il gameplay di Melee offre un approccio non ortodosso al genere dei picchiaduro, con un contatore che misura i danni con percentuali crescenti, rappresentando il contraccolpo che il personaggio subirà, piuttosto che una classica barra della salute come nella maggior parte dei videogiochi di combattimento.

Melee è stato pubblicato per la prima volta in Giappone nel novembre 2001, nelle Americhe nel dicembre 2001 e in Europa e in Australia nel maggio 2002. Il gioco ha ricevuto ampio consenso dalla critica, guadagnandosi elogi per la sua grafica, i controlli semplici, il gameplay e la colonna sonora orchestrata, oltre a numerosi premi e riconoscimenti da varie pubblicazioni; ora è considerato uno dei più grandi videogiochi mai realizzati. È stato seguito da Super Smash Bros. Brawl per Wii nel 2008.

  1. ^ (EN) Full Game Credits, su n-sider.com, N-Sider. URL consultato il 29 aprile 2021 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2007).

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