Tennis for Two videogioco | |
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Piattaforma | Computer analogico/oscilloscopio |
Data di pubblicazione | 1958 |
Genere | Tennis |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | William Higinbotham |
Design | William Higinbotham |
Modalità di gioco | Multiplayer (2 giocatori) |
Periferiche di input | Paddle |
Tennis for Two è uno dei primi esempi di gioco elettronico, sviluppato nel 1958 dallo statunitense William Higinbotham. In particolare, si tratta del primo a utilizzare, come output, un display grafico (un oscilloscopio con monitor da 5"[1]).