The King of Fighters '95 videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Sega Saturn, Game Boy, PlayStation |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() Neo Geo: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK, Gaibrain |
Pubblicazione | SNK (Giappone), Nintendo (GB in Nord America), Takara (GB in Giappone), Sony Interactive Entertainment (PS1 in Nord America ed Europa) |
Direzione | Masanori Kuwasashi |
Produzione | Takashi Nishiyama, Eikichi Kawasaki (esecutivo) |
Direzione artistica | Toshiaki Mori (Shinkiro) |
Musiche | Masahiko Hataya (Papaya) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console, PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T E (GB) · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | The King of Fighters |
Preceduto da | The King of Fighters '94 |
Seguito da | The King of Fighters '96 |
Specifiche arcade | |
CPU | Neo Geo |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 5 pulsanti |
The King of Fighters '95 è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri prodotto dalla SNK per il Neo Geo arcade e, in seguito, convertito per svariate console casalinghe.
Seguito diretto di The King of Fighters '94 e secondo gioco della serie The King of Fighters[1], è stato il primo gioco della serie Neo Geo ad essere convertito per il Neo Geo AES e Neo Geo CD, versioni casalinghe della stessa macchina: è stato convertito anche per PlayStation e Sega Saturn nel 1996.
La versione per Playstation è stata pubblicata in America ed Europa dalla Sony Computer Entertainment Inc., mentre la versione per Saturn (necessitaria di un pacchetto di un megabyte aggiuntivo per il corretto funzionamento) dalla SNK stessa.
Una versione per Game Boy è stata pubblicata come omaggio alla piccola console Nintendo.