Tomb Raider: Anniversary videogioco | |
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Una scena dal livello finale del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Telefono cellulare, macOS, PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | Windows: 5 giugno 2007 1º giugno 2007 7 giugno 2007 Steam: |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Crystal Dynamics, Nixxes Software BV (Windows), Buzz Monkey Software (Wii e PS3), Robosoft Technologies (macOS) |
Pubblicazione | Eidos Interactive, Feral Interactive (macOS) |
Direzione | Jason Botta |
Produzione | Lulu LaMer |
Design | Jason Botta, Riley Cooper |
Programmazione | Ergin Dervisoglu, Tom Fong |
Direzione artistica | Andrew Wood |
Sceneggiatura | Toby Gard, Matt Ragghianti |
Musiche | Troels Brun Folmann |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, mouse, DualShock 2, Wii Remote, Nunchuk, DualShock 3 |
Motore grafico | Tomb Raider: Legend |
Supporto | DVD, download, UMD, Blu-ray Disc, Nintendo Optical Disc |
Distribuzione digitale | Steam, Xbox Live, App Store, Nintendo eShop |
Fascia di età | BBFC: 12 · CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): M · OFLC (NZ): M · PEGI: 16 · USK: 12 |
Serie | Tomb Raider |
Preceduto da | Tomb Raider: Legend |
Seguito da | Tomb Raider: Underworld |
Tomb Raider: Anniversary è un videogioco action-adventure del marchio Tomb Raider, sviluppato da Crystal Dynamics e pubblicato da Eidos Interactive nel 2007 per PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 2, Microsoft Windows e Wii.[4] Secondo episodio della trilogia iniziata con Tomb Raider: Legend, è un remake liberamente ispirato a Tomb Raider del 1996, della prima serie del marchio, contenente varie ambientazioni presenti nell'originale ma con strutture di livelli modificate e trama reimmaginata per adattarla alla nuova trilogia di Legend, del quale funge da prequel.[5][5][6].
Il 24 aprile 2007 Eidos annunciò che il primo giugno sarebbe stata la data di uscita europea per le versioni PlayStation 2 e Pc, mentre la versione nord americana uscì il 5 giugno.[7] La versione PSP fu commercializzata negli Stati Uniti il 9 agosto 2007, mentre la versione europea il 26 ottobre dello stesso anno. La versione Wii (contenente delle caratteristiche esclusive dovute all'uso dell Wiimote) fu programmata per una distribuzione statunitense dal 13 novembre 2007 ed europea dal 7 dicembre dello stesso anno[8]. La versione Xbox 360 fu ufficialmente annunciata il 18 giugno 2007; nello stesso anno fu annunciata anche la versione per macOS,[9] pubblicata poco dopo.
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