Tomb Raider videogioco | |
---|---|
Livello Tomba di Tihocan, Grecia | |
Piattaforma | Sega Saturn, PlayStation, MS-DOS, Mac OS, N-Gage, iOS, Android |
Data di pubblicazione | Sega Saturn: 24 gennaio 1997 14 novembre 1996 25 ottobre 1996 PlayStation: |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Avventura, Azione |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Core Design, Ideaworks Game Studio (NGE), Realtech VR (iOS) |
Pubblicazione | Eidos Interactive |
Produzione | Mike Schmitt |
Design | Toby Gard |
Programmazione | Paul Douglas |
Direzione artistica | Toby Gard |
Sceneggiatura | Vicky Arnold |
Musiche | Nathan McCree |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, DualShock, Tastiera, Mouse, joystick |
Supporto | CD-ROM, cartuccia, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Steam |
Fascia di età | DJCTQ: 12 · ELSPA: 15+ · ESRB: T · OFLC (AU): 15 · PEGI: 12 · USK: 16 |
Serie | Tomb Raider |
Seguito da | Tomb Raider II |
Tomb Raider è un videogioco sviluppato da Core Design e pubblicato da Eidos Interactive, ed è il titolo inaugurale dell'omonima serie. Il videogioco ha come protagonista Lara Croft, un'archeologa inglese alla ricerca di antichi tesori, che può vagamente ricordare Indiana Jones. Originariamente commercializzato nel 1996 per Sega Saturn e convertito in seguito su PC e PlayStation[2][3], il gioco è stato acclamato dalla critica ed è risultato influente per tutta le generazione di giochi d'avventura seguenti.
Nel gennaio del 2022, è stato realizzato un porting non ufficiale del videogioco per Game Boy Advance[4][5][6]; tale versione, uscita in fase alpha, è stata creata usando OpenLara[6][7], engine open source di Tomb Raider classico. Al riguardo, Paul Douglas, capo programmatore del gioco originale, ha commentato con un tweet[8]: «Qualcuno mi dia un pizzicotto, sto sicuramente sognando».