Unreal Tournament

Unreal Tournament
videogioco
Partita di "cattura la bandiera" sulla mappa FACE, con il mutatore instagib attivo
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS, PlayStation 2, Dreamcast, Linux
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
22 novembre 1999
3 dicembre 1999

Classic Mac OS:
17 gennaio 2000
PlayStation 2:
26 ottobre 2000
20 aprile 2001
Dreamcast:
13 marzo 2001
29 giugno 2001

GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoEpic Games, Digital Extremes
PubblicazioneGT Interactive, MacSoft (Mac OS), Infogrames (PS2, Dreamcast)
DesignCliff Bleszinski, James Schmalz
ProgrammazioneTim Sweeney, Steve Polge, Erik de Neve, Jack Porter, Brandon Reinhart
Direzione artisticaShane Caudle
MusicheStraylight Productions, Michiel van den Bos
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera e mouse, DualShock 2, Dreamcast Gamepad
Motore graficoUnreal Engine
SupportoCD
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 95, 98, 2000, XP, NT, Linux, Mac OS, CPU Pentium 200 MHz o equivalente, RAM 32 MB, Scheda video 3D 8 MB, Scheda audio compatibile DirectX 7, HD 300 MB, Lettore CD-ROM 4x

Consigliati: RAM 64 MB, HD 605 MB

Fascia di etàELSPA: 15+ · ESRBM · OFLC (AU): MA15+ · OFLC (NZ): R16 · SELL: 16 · USK: 18
SerieUnreal
Preceduto daUnreal
Seguito daUnreal Tournament 2003

Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo videogioco sparatutto in prima persona di una serie parallela a quella di Unreal, focalizzato sul multigiocatore in rete. Venne sviluppato originariamente da Epic Games e pubblicato nel 1999 per Windows, nel 2000 per Mac OS e PlayStation 2 e nel 2001 per Dreamcast. Utilizza una versione migliorata dell'Unreal Engine e, nonostante l'impostazione multiplayer, presenta una campagna per il giocatore singolo (articolata non come una classica modalità "Storia", ma come un torneo a incontri di difficoltà crescente), grazie alla presenza di bot comandati dall'intelligenza artificiale.

Le riviste GameSpy e Computer Gaming World lo premiarono come "Gioco dell'anno 1999".[1][2] È stato il capostipite della serie Tournament in cui ha avuto tre seguiti, tutti sviluppati e pubblicati dalla Epic: Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 e Unreal Tournament 3.

  1. ^ The GameSpy 1999 Game of the Year, su archive.gamespy.com. URL consultato il 13 settembre 2004 (archiviato il 13 settembre 2004).
  2. ^ (EN) Game of The Year Unreal Tournament, in Computer Gaming World n. 188, Ziff Davis, marzo 2000, 70–71, ISSN 0744-6667 (WC · ACNP). URL consultato il 18 ottobre 2015.

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