Vib-Ripple videogioco | |
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Titolo originale | ビブリップル? |
Piattaforma | PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | 27 maggio 2004[1] |
Genere | Azione |
Tema | Astratto |
Origine | Giappone |
Sviluppo | NanaOn-Sha |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Produzione | Masaya Matsuura |
Design | Tatsunori Tanaka, Hiromi Hasegawa, Noboru Shirasu, Sachie Mifune, Stephen Anri Marshall |
Programmazione | Akinori Maeda, Masaaki Takayasu, Shingo Mochizuki, Shin'ichi Yamashita |
Musiche | Masaya Matsuura |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2 |
Supporto | DVD-ROM |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: A |
Preceduto da | Vib-Ribbon |
Vib-Ripple (ビブリップル?, Bibu Rippuru) è un videogioco per PlayStation 2 creato da Masaya Matsuura e dal suo studio NanaOn-Sha, il quale è stato pubblicato da SCEI solo in Giappone il 27 maggio 2004.[1] È l'unico diretto sequel di Vib-Ribbon per PlayStation.[1]
Un suo porting per telefono cellulare è stato reso giocabile per un breve periodo su "Iromeromix", un vecchio servizio mobile locale, come parte di una campagna promozionale in vista dell'uscita del gioco stesso.[2]
Il titolo consente al giocatore di importare fotografie da utilizzare come piattaforma di gioco.