Vib-Ripple

Vib-Ripple
videogioco
Titolo originaleビブリップル?
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazioneGiappone 27 maggio 2004[1]
GenereAzione
TemaAstratto
OrigineGiappone
SviluppoNanaOn-Sha
PubblicazioneSony Computer Entertainment
ProduzioneMasaya Matsuura
DesignTatsunori Tanaka, Hiromi Hasegawa, Noboru Shirasu, Sachie Mifune, Stephen Anri Marshall
ProgrammazioneAkinori Maeda, Masaaki Takayasu, Shingo Mochizuki, Shin'ichi Yamashita
MusicheMasaya Matsuura
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD-ROM
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROA
Preceduto daVib-Ribbon

Vib-Ripple (ビブリップル?, Bibu Rippuru) è un videogioco per PlayStation 2 creato da Masaya Matsuura e dal suo studio NanaOn-Sha, il quale è stato pubblicato da SCEI solo in Giappone il 27 maggio 2004.[1] È l'unico diretto sequel di Vib-Ribbon per PlayStation.[1]

Un suo porting per telefono cellulare è stato reso giocabile per un breve periodo su "Iromeromix", un vecchio servizio mobile locale, come parte di una campagna promozionale in vista dell'uscita del gioco stesso.[2]

Il titolo consente al giocatore di importare fotografie da utilizzare come piattaforma di gioco.

  1. ^ a b c (EN) Anoop Gantayat, Vib Ripple Playtest, su IGN, Ziff Davis, 27 maggio 2005. URL consultato il 28 novembre 2020.
  2. ^ (JA) 携帯にPS2「ビブリップル」着メロ&待受をDLしよう, su ITmedia Gamez, 19 maggio 2004. URL consultato il 23 ottobre 2021.

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