Vigilante videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Irem (arcade), Emerald Software (computer), SEGA (Master System) |
Pubblicazione | Irem (arcade, PC Engine), Data East (USA: arcade e C64), U.S. Gold (computer), SEGA (Master System), NEC (USA: PC Engine) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, gamepad |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Distribuzione digitale | Virtual Console, Arcade Archives |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 3,58 MHz |
Processore audio | Z80 a 3,58 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256 x 256 a 55 Hz |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Vigilante è un videogioco arcade picchiaduro a scorrimento di ambientazione metropolitana pubblicato nel 1988 dalla Irem e su licenza, negli Stati Uniti, dalla Data East. Nel 1989 la U.S. Gold pubblicò conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, la SEGA per la console SEGA Master System e la stessa Irem per la console PC Engine. Esiste anche Vigilante per MSX, pubblicato nel 1990 dall'azienda coreana Clover, ma si tratta di una conversione non ufficiale[1].
Viene a volte considerato un seguito di Kung-Fu Master, ma non fu presentato come tale. I due giochi sono molto simili nel funzionamento e nella tematica[2]: anche in Vigilante l'eroe deve salvare la sua amata da una banda criminale servendosi solo delle arti marziali, ma l'ambientazione sono gli esterni di New York[3] anziché una pagoda.