Warhammer 40.000 | |
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Logo di Warhammer 40.000 a partire dalla 3ª edizione | |
Tipo | wargame tridimensionale |
Luogo origine | Regno Unito |
Autore | Rick Priestley, A. Cavatore |
Editore | Games Workshop |
Regole | |
N° giocatori | 2+ |
Requisiti | |
Età | 12+ |
Preparativi | 5 - 30 min. |
Durata | 30 min - 3 ore o più |
Aleatorietà | media |
Warhammer 40.000 (conosciuto anche come Warhammer 40K o abbreviato WH40K) è un wargame tridimensionale futuristico, prodotto dalla Games Workshop nel 1987.
È la versione fantascientifica di Warhammer Fantasy; il primo consente un gioco legato al concetto di schermaglia e alla guerra moderna, e utilizza armi e tattiche più avanzate rispetto alla versione fantasy; da esso è anche derivato Warhammer 40,000 Roleplay. È incentrato su un'ambientazione che prende ispirazione da numerosi stereotipi della narrativa fantascientifica e avventurosa. Il gioco ruota intorno a miniature in scala 1:65 cioè alte 28-32 mm (originariamente erano in 25 mm) prodotte dalla Citadel Miniatures, che rappresentano soldati, creature e macchine da guerra. Il gioco richiede una basilare comprensione della tattica delle squadre militari. Vi sono una moltitudine di varianti alle regole del gioco, che possono essere trovate nelle pubblicazioni della Games Workshop, come il mensile White Dwarf, il sito web www.games-workshop.com[1] e di Imperial Armour.