Wonder Boy in Monster Land

Wonder Boy in Monster Land
videogioco
Titolo originaleWonder Boy モンスターランド
PiattaformaArcade, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST
Data di pubblicazione
GenerePiattaforme, Videogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoSEGA (arcade), Westone (console), Images Software (computer)
PubblicazioneSEGA (arcade, SMS), Hudson Soft (PCE), Activision (computer)
Modalità di giocosingolo, doppio (alternato)
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
SerieWonder Boy/Monster World
Preceduto daWonder Boy
Seguito daWonder Boy III: Monster Lair
Specifiche arcade
Periferica di inputjoystick, 2 bottoni

Wonder Boy in Monster Land, in originale Wonder Boy: Monster Land (Wonder Boy モンスターランド), è il secondo capitolo della serie di videogiochi aventi come protagonista Wonder Boy. Il gioco è stato realizzato come arcade da SEGA nel 1987, e si differenzia dal predecessore, un platform puro, per avere una più marcata componente da videogioco di ruolo, fatto piuttosto inusuale per gli arcade game dell'epoca.

Uscirono molte conversioni per piattaforme domestiche; quelle per home computer, della Activision britannica, hanno il titolo di copertina Super Wonder Boy, e alcune su schermo usano il titolo Wonderboy in Monsterland. La conversione per MSX2 fu in buona parte realizzata, ma mai pubblicata[1].

  1. ^ (EN) Wonder Boy in Monster Land (unreleased), su generation-msx.nl.

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