Wonder Boy in Monster Land videogioco | |
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Titolo originale | Wonder Boy モンスターランド |
Piattaforma | Arcade, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST |
Data di pubblicazione | |
Genere | Piattaforme, Videogioco di ruolo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA (arcade), Westone (console), Images Software (computer) |
Pubblicazione | SEGA (arcade, SMS), Hudson Soft (PCE), Activision (computer) |
Modalità di gioco | singolo, doppio (alternato) |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Serie | Wonder Boy/Monster World |
Preceduto da | Wonder Boy |
Seguito da | Wonder Boy III: Monster Lair |
Specifiche arcade | |
Periferica di input | joystick, 2 bottoni |
Wonder Boy in Monster Land, in originale Wonder Boy: Monster Land (Wonder Boy モンスターランド), è il secondo capitolo della serie di videogiochi aventi come protagonista Wonder Boy. Il gioco è stato realizzato come arcade da SEGA nel 1987, e si differenzia dal predecessore, un platform puro, per avere una più marcata componente da videogioco di ruolo, fatto piuttosto inusuale per gli arcade game dell'epoca.
Uscirono molte conversioni per piattaforme domestiche; quelle per home computer, della Activision britannica, hanno il titolo di copertina Super Wonder Boy, e alcune su schermo usano il titolo Wonderboy in Monsterland. La conversione per MSX2 fu in buona parte realizzata, ma mai pubblicata[1].