Pemodelan 3D

Dalam bidang grafik komputer 3D, pemodelan 3D ialah proses membangunkan gambaran berasaskan koordinat matematik bagi sebarang permukaan objek (baik yang bernyawa mahupun tidak) dalam tiga dimensi melalui perisian khusus dengan memanipulasi tepi, bucu dan poligon dalam ruang 3D yang disimulasikan.[1][2][3]

Model tiga dimensi (3D) menggambarkan jasad fizikal dengan menggunakan himpunan titik-titik dalam ruang 3D, disambungkan oleh pelbagai entiti geometri seperti segi tiga, garisan, permukaan melengkung, dan sebagainya.[4] Sebagai koleksi data (titik-titik dan maklumat lain), model 3D boleh dibuat secara manual, algoritma (pemodelan prosedur), atau dengan mengimbas.[5][6] Permukaan mereka boleh ditakrifkan lagi dengan pemetaan tekstur.

  1. ^ "What is 3D Modeling & What's It Used For?". Concept Art Empire (dalam bahasa Inggeris). 2018-04-27. Dicapai pada 2021-05-05.
  2. ^ "3D Modeling". Siemens Digital Industries Software. Dicapai pada 2021-07-14.
  3. ^ Marketing, TOPS (2020-04-27). "What is 3D Modeling? | How 3D Modeling is Used Today". TOPS (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2021-07-14.
  4. ^ Slick, Justin (2020-09-24). "What Is 3D Modeling?". Lifewire (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2022-02-03.
  5. ^ "How to 3D scan with a phone: Here are our best tips". Sculpteo (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2021-07-14.
  6. ^ "Facebook and Matterport collaborate on realistic virtual training environments for AI". TechCrunch (dalam bahasa Inggeris). 30 June 2021. Dicapai pada 2021-07-14.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy