Frostbite | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | DICE | |||
Uitgebracht | 2008 | |||
Recentste versie | Frostbite 3 | |||
Besturingssysteem | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Game engine | |||
Licentie(s) | propriëtaire licentie | |||
Website | http://www.frostbite.com/ | |||
|
Frostbite is een game engine ontwikkeld door DICE, de makers van de Battlefield-serie.
DICE gebruikt versies van Frostbite voor computerspellen als Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943 en Battlefield: Bad Company 2. Frostbite 1.5 werd ook gebruikt voor het multiplayergedeelte van Medal of Honor, welke door DICE geproduceerd is. Het singleplayergedeelte van dit spel is ontwikkeld door een andere EA-studio die gebruikmaakte van de Unreal Engine. De nieuwste generatie van de engine, Frostbite 3, wordt gebruikt voor onder andere Battlefield 1,[1] Need for Speed: The Run,[2] Mirror's Edge Catalyst[3] en vanaf FIFA 17 ook in FIFA-games.