OpenTTD | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | OpenTTD-team | |||
Uitgebracht | 6 maart 2004 (20 jaar) | |||
Recentste bètaversie | 1.5.0-beta1[1] | |||
Recentste versie | 14.1 (3 mei 2024)[2] | |||
Licentie | GPLv2[3] | |||
Genre | Bedrijfssimulatie | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Taal/talen | Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans, Arabisch, Bulgaars, Tsjechisch, Deens, Nederlands, Fins, Grieks, Hongaars, Japans, Koreaans, Noors, Pools, Portugees, Braziliaans-Portugees, Roemeens, Russisch, vereenvoudigd Chinees, Latijns-Amerikaans-Spaans, Zweeds, Thai, traditioneel Chinees, Turks, Oekraïens, Vietnamees | |||
Platform | Windows, macOS, Linux, Android | |||
Media | Download | |||
Systeemeisen | ||||
P2 500 MHz 10 MB op harde schijf 32 MB RAM[4] | ||||
OpenTTD 1.11.0 met OpenGFX
| ||||
Officiële website | ||||
|
OpenTTD is een bedrijfssimulatie- en strategiespel waarin de speler een transportbedrijf beheert. Het doel is om het grootste transportimperium uit te bouwen. OpenTTD ontstond als een open source-port van het spel Transport Tycoon Deluxe van Chris Sawyer naar C door gebruik te maken van een disassembly van de originele uitvoerbare bestanden.
Het spel heeft dezelfde functionaliteit als het originele spel, maar heeft daarnaast een groot aantal toevoegingen zoals kanalen, geavanceerde stations en extra typen vliegvelden. Ook is een multiplayer-mogelijkheid toegevoegd. Men kan via LAN en internet wereldwijd tegen maximaal 255 anderen spelen.[5]