Pac-Man | |||
![]() | |||
Utviklar(ar) | Namco | ||
---|---|---|---|
Utgjevar(ar) | Namco, Midway Games | ||
Distributør | Google Play, App Store | ||
Skapar | Tōru Iwatani | ||
Design(ar) | Tōru Iwatani | ||
Plattform(er) | Game Boy Advance, Windows Phone, Android, Atari 5200, Commodore VIC-20, Atari 2600, MSX, Commodore 64, Sega Game Gear, Linux, Microsoft Windows, Sinclair ZX Spectrum, Xbox 360, Amiga, DOS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, iOS, Famicom Disk System, Apple II, Atari 800, Intellivision, Texas Instruments TI-99/4A, IBM Personal Computer, Game Boy Color, Neo Geo Pocket Color, iPod Touch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Portable | ||
Utgjeving | 22. mai 1980, juli 1980 | ||
Sjanger | labyrintspill | ||
Spelemodus | einspelar | ||
Nettstad | https://pacman.com/ | ||
Ms. Pac-Man→ |
Pac-Man er eit arkadespel utvikla av Toru Iwatani og gjeve ut av Namco og Midway Games i 1980. Det blei opphavleg gjeve ut i Japan som PUCKMAN i mai 1980, og kom ut i USA i oktober same året som Pac-Man.[1][2]
Spelet blei svært populært, og blei ein forløpar for enkle spel eller casual games. Saman med Space Invaders blei det eit tidleg dataspel med brei kommersiell suksess, og blei del av populærkulturen.[3]
I spelet styrer spelaren ein gul sirkel med munn. Denne går rundt i ein labyrint og et dottar og premiar som han kjem over. Samtidig prøver fire spøkjelse å fange han. Når ein et premiane er det Pac-Man som jagar spøkjelsa ei kort stund.[4] Ein skårer poeng ved å eta, og målet er å eta opp alle dottane på brettet.[5] Den opphavlege utgåva av spelet hadde berre eitt brett.[4]
Pac-Man blei det bestseljande spelet til Atari 2600 med sju millionar selde einingar.[6]