Logo programu | |
Autor | Erwin Coumans[1] |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 2.86 – 26 stycznia 2017; ponad 7 lat temu[2] |
Język programowania | C++, C[1] |
System operacyjny | Windows, Linux, OS X, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Wii[1] |
Rodzaj | silnik fizyki |
Licencja | Open Source[1] |
Strona internetowa |
Bullet – silnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji, bryły sztywne oraz obiekty deformujące się takie jak na przykład tkaniny lub ciecz[1]. Silnik Bullet może być wykorzystywany w grach komputerowych oraz do stworzenia efektów specjalnych w filmach[1].
Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib[1].