==Untitled==
"Do sprawdzania podkręconych shaderów służy program 3DMark."
To jedyny program który może to robić? Sorry, ale jak dla mnie to reklama. Thomas_PL (dyskusja)
"Szader" czy "shader"? --Locworks (dyskusja) 15:30, 25 paź 2008 (CEST)
"...który w grafice trójwymiarowej opisuje..." Shadery można też stosować w grafice dwuwymiarowej. Nie poprawiłem, bo podejrzewam, że obliczenie są wtedy i tak wykonywane w przestrzeni 3D i rzutowane na płaszczyznę. Tak czy siak to sformułowanie jest kulawe.