Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Scenarzysta |
Rob Heironimus |
Silnik | |
Data wydania |
Am.Płn.: 12 czerwca 2001[3] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Procesor 500 MHz, 96 MB RAM, karta graficzna 16 MB |
Strona internetowa |
Half-Life: Blue Shift – oficjalny dodatek do gry komputerowej pod tytułem Half-Life. Gra powstała w wyniku współpracy studia Gearbox Software oraz Valve Corporation i została opublikowana przez Sierra On-Line. Blue Shift jest drugim z kolei dodatkiem do Half-Life, który pierwotnie miał stanowić część składową oryginalnej gry w jej wersji przeznaczonej na platformę Dreamcast. Choć publikacja gry na Dreamcast została ostatecznie zaniechana, jej wersja na komputery osobiste była nadal rozwijana i wydana jako niezależny produkt. 24 sierpnia 2005 roku gra została także wydana na platformie Steam[6].
Podobnie jak w przypadku wcześniejszego dodatku autorstwa Gearbox Software, tj. Opposing Force, Blue Shift swoją fabułą nawiązuje do miejsc i wydarzeń znanych z oryginalnej gry, lecz przedstawia je z punktu widzenia innej osoby. Głównym bohaterem dodatku jest Barney Calhoun, członek personelu ochrony kompleksu Black Mesa Research Facility, który po tym jak nieudany eksperyment naukowy umożliwia pozaziemskim istotom przedostanie się na teren Black Mesa zmuszony zostaje do odnalezienia bezpiecznej drogi ucieczki z opanowanego przez obcych ośrodka. Choć gra otrzymała przeważnie pozytywne oceny ze strony recenzentów, spotkała się również z krytyką dotyczącą jej niewielkiej długości oraz braku nowych elementów. Z pochwałami spotkała się natomiast decyzja producentów gry o dodaniu tzw. Pakietu Wysokiej Rozdzielczości (ang. High Definition Pack)[7], który poprawiał jakość modeli oraz tekstur zarówno w Blue Shift, jak i poprzednich częściach serii.