Half-Life: Blue Shift

Half-Life: Blue Shift
Ilustracja
Producent

Gearbox Software
Valve Corporation

Wydawca

Sierra On-Line

Dystrybutor

PL: Play-It
[1]

Seria gier

Half-Life

Projektant

Randy Pitchford[2]

Scenarzysta

Rob Heironimus
David Mertz
Randy Pitchford

Silnik

GoldSrc

Data wydania

Am.Płn.: 12 czerwca 2001[3]
EU: 12 czerwca 2001[3]
PL: 10 lipca 2001[4]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
ELSPA: 15+
USK: 16

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, OS X, Linux[5]

Nośniki

CD, DVD

Wymagania

Procesor 500 MHz, 96 MB RAM, karta graficzna 16 MB

Strona internetowa

Half-Life: Blue Shift – oficjalny dodatek do gry komputerowej pod tytułem Half-Life. Gra powstała w wyniku współpracy studia Gearbox Software oraz Valve Corporation i została opublikowana przez Sierra On-Line. Blue Shift jest drugim z kolei dodatkiem do Half-Life, który pierwotnie miał stanowić część składową oryginalnej gry w jej wersji przeznaczonej na platformę Dreamcast. Choć publikacja gry na Dreamcast została ostatecznie zaniechana, jej wersja na komputery osobiste była nadal rozwijana i wydana jako niezależny produkt. 24 sierpnia 2005 roku gra została także wydana na platformie Steam[6].

Podobnie jak w przypadku wcześniejszego dodatku autorstwa Gearbox Software, tj. Opposing Force, Blue Shift swoją fabułą nawiązuje do miejsc i wydarzeń znanych z oryginalnej gry, lecz przedstawia je z punktu widzenia innej osoby. Głównym bohaterem dodatku jest Barney Calhoun, członek personelu ochrony kompleksu Black Mesa Research Facility, który po tym jak nieudany eksperyment naukowy umożliwia pozaziemskim istotom przedostanie się na teren Black Mesa zmuszony zostaje do odnalezienia bezpiecznej drogi ucieczki z opanowanego przez obcych ośrodka. Choć gra otrzymała przeważnie pozytywne oceny ze strony recenzentów, spotkała się również z krytyką dotyczącą jej niewielkiej długości oraz braku nowych elementów. Z pochwałami spotkała się natomiast decyzja producentów gry o dodaniu tzw. Pakietu Wysokiej Rozdzielczości (ang. High Definition Pack)[7], który poprawiał jakość modeli oraz tekstur zarówno w Blue Shift, jak i poprzednich częściach serii.

  1. Half-Life: Blue Shift. „CD Action”. 08/2001, s. 62. Wydawnictwo Bauer. 
  2. House, Michael L.: Half-Life: Blue Shift. Allgame. [dostęp 2014-06-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-11-14)]. (ang.).
  3. a b Half-Life: Blue Shift PC. Game-Debate. [dostęp 2014-10-04]. (ang.).
  4. Half-Life: Blue Shift [PC]. GRY-Online. [dostęp 2014-10-04]. (pol.).
  5. Half-Life: Blue Shift. GameSpot. [dostęp 2014-10-24]. (ang.).
  6. Half-Life: Blue Shift update released. Steam. [dostęp 2014-06-25]. (ang.).
  7. Half-Life: Blue Shift (instrukcja obsługi), s. 2, Cytat: Pakiet Wysokiej Rozdzielczości Half-Life: - Ulepsza wszystkie trzy części Half-Life (Half-Life, Opposing Force Multiplayer, i Blue Shift), dodając Wysoką Rozdzielczość wprowadzającą Half-Life w nową erę w dziedzinie jakości grafiki.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in