Kinect

Kinect
Ilustracja
Typ

Kontroler gier

Producent

Microsoft

Generacja

siódma

Premiera

4 listopada 2010

Komunikacja,
gniazda

USB 2.0

Wsteczna
kompatybilność

Xbox 360, Xbox One, Windows 7 (i kolejne)

Poprzednik

Xbox Live Vision

Kinect dla Xbox One

Kinecturządzenie wejściowe, czujnik ruchu dla konsoli Xbox 360 i Xbox One wyprodukowane przez Microsoft. Urządzenie pozwala użytkownikowi na interakcję z konsolą bez konieczności używania kontrolera, poprzez interfejs wykorzystujący gesty wykonywane przy pomocy kończyn i całego ciała, jak i przez komendy głosowe.

Kinect został wprowadzony do handlu 4 listopada 2010 w Ameryce Północnej, 10 listopada 2010 w Europie, 18 listopada 2010 w Australii, Nowej Zelandii i Singapurze oraz 20 listopada 2010 w Japonii[1]. 16 czerwca 2011 roku Microsoft ogłosił oficjalne wydanie pakietu Kinect for Windows SDK pozwalające na obsługę Kinecta z poziomu systemu Windows[2][3].

Kinect został wpisany do księgi rekordów Guinnessa jako "najszybciej sprzedające się urządzenie elektroniki konsumenckiej", po tym, jak w przeciągu pierwszych 60 dni został sprzedany w liczbie przekraczającej 8 milionów egzemplarzy[4]. 9 stycznia 2012 roku liczba sprzedanych urządzeń przekroczyła 18 milionów[5].

W październiku 2017 roku Microsoft całkowicie zaprzestał produkcji Kinecta.

  1. Xbox 360′s Kinect given release date for Australia. (ang.).
  2. Microsoft releases its official SDK for Kinect. (ang.).
  3. Chloe Albanesius: Kinect for Windows 1.5 Released With Facial, Skeletal Tracking. pcmag.com, 2012-05-21. [dostęp 2012-06-19]. (ang.).
  4. Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device. [dostęp 2011-08-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-17)]. (ang.).
  5. Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units. venturebeat.com. [dostęp 2012-01-29]. (ang.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy