Klient – program komputerowy występujący w roli klienta wobec usług dostarczanych przez serwer.
Potocznie mianem klienta określa się również komputer lub hosta, na którym działa program w roli klienta.
W konwencji nazw stosowanej dla programów z rodziny XFree86 klientem nazywa się maszynę stanowiącą źródło danych pobieranych przez serwer.