Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Gathering of Developers |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser |
Daniel Vávra |
Projektant |
Petr Vochozka |
Artysta |
Pavel Čížek |
Główny programista |
Martin Brandstätter |
Scenarzysta |
Daniel Vávra |
Kompozytor | |
Silnik |
LS3D Engine |
Wersja |
1.3 |
Data wydania |
Microsoft Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
czeski, angielski, polski (napisy), niemiecki, rosyjski, węgierski (napisy), francuski, włoski, hiszpański, ukraiński (napisy), turecki (napisy), portugalski (napisy), japoński (napisy), chiński (napisy). |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Następna gra w serii |
Mafia II (2010) |
Strona internetowa |
Mafia[a] – czeska komputerowa przygodowa gra akcji stworzona przez Illusion Softworks, wydana w 2002 roku przez Gathering of Developers na platformę Microsoft Windows. W roku 2004 ukazały się porty na konsole PlayStation 2 i Xbox. Fabuła gry osadzona jest w latach 30. XX wieku w fikcyjnej metropolii Lost Heaven i przedstawia historię Tommy’ego Angela – taksówkarza, który rozpoczyna pracę dla mafijnej rodziny Salierich.
Gra w wersji na komputery osobiste spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków, chwalących przede wszystkim jej fabułę i realizm, podczas gdy wydania konsolowe spotkały się z mieszanym przyjęciem. W 2008 roku studio Illusion Softworks zostało przejęte przez Take-Two Interactive i zmieniło nazwę na 2K Czech. Dla nowego wydawcy zrealizowane zostały kontynuacje: Mafia II w 2010 roku i Mafia III w 2016 (już jako studio Hangar 13). W 2020 roku odbyła się premiera Mafii: Edycji ostatecznej, będącą opracowanym przez Hangar 13 remakiem pierwowzoru.
<ref>
dla grupy o nazwie „uwaga”, ale nie odnaleziono odpowiedniego znacznika <references group="uwaga"/>