Mass Effect 2

Mass Effect 2
Producent

BioWare

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

Electronic Arts Polska

Seria gier

Mass Effect

Reżyser

Casey Hudson

Projektant

Preston Watamaniuk

Scenarzysta

Mac Walters, Drew Karpyshyn

Kompozytor Jack Wall
Silnik

Unreal Engine 3

Wersja

1.02 (PC, 15 czerwca 2010)[2]

Data wydania

Microsoft Windows i Xbox 360[3][4]
JP: 13 stycznia 2011
Am.Płn.: 26 stycznia 2010
EU: 29 stycznia 2010
AUS: 28 stycznia 2010
PlayStation 3[5]
JP: 23 czerwca 2011
Am.Płn.: 18 stycznia 2011
EU: 21 stycznia 2011
AUS: 27 stycznia 2011

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: 15[6]
ESRB: Mature[7]
ACB: MA 15+[8]
PEGI: 18+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows[9], Xbox 360[10], PlayStation 3[11]

Nośniki

DVD-DL, Blu-ray

Poprzednia gra w serii

Mass Effect (2007)

Następna gra w serii

Mass Effect 3 (2012)

Strona internetowa
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A-
AllGame 4,5/5
CD-Action 10/10[12]
Computer and Video Games 9,3/10
Eurogamer 10/10
G4tv.com 5/5
Game Informer 8,75/10 (X360/PC)

8,5(PS3)

Gry-Online 9,5/10
GameSpot 9/10
GameZone 9,5/10 (X360)

8,5(PS3)

IGN 9,6/10
PSX Extreme 9.5/10[13]


Mass Effect 2fabularna gra akcji stworzona przez BioWare, wydana przez Electronic Arts w styczniu 2010 roku na platformy Microsoft Windows i Xbox 360, a rok później na konsolę PlayStation 3. Stanowi drugą część trylogii Mass Effect. Akcja rozgrywa się w XXII wieku w Drodze Mlecznej, gdzie ludzkości zagraża insektoidalna rasa Obcych znanych jako Zbieracze. Gracz wciela się w postać komandora Sheparda, elitarnego żołnierza sił ziemskich, który w celu pokonania zagrożenia musi skompletować oddział gotowy wziąć udział w misji samobójczej. Wczytując zapis z pierwszej części, gracz może kształtować fabułę Mass Effect 2 na wiele sposobów.

BioWare wprowadziło w grze kilka zmian względem pierwszej części, w tym rozwijając ją pod względem przedstawiciela gatunku strzelanek trzecioosobowych, dodając m.in. ograniczoną ilość amunicji i regenerujące się automatycznie zdrowie. W odróżnieniu od Mass Effect, druga część kładzie większy nacisk na różnorodność zadań pobocznych. Ścieżkę dźwiękową ponownie skomponował Jack Wall, tworząc mroczniejsze i bardziej dojrzałe kompozycje, mające oddać nastrój gry. W okresie od stycznia 2010 do maja 2011 roku gra doczekała się szeregu dodatków – począwszy od pakietów dodatkowych strojów i uzbrojenia, po zadania fabularne, w tym m.in. Nadzorca, Lair of the Shadow Broker i Arrival.

Gra okazała się sukcesem komercyjnym, zebrała również bardzo pozytywne recenzje. W zależności od platformy, średnia ocen wynosi od 93 do 96 procent. Krytycy chwalili wiele aspektów gry, przede wszystkim duży wpływ gracza na kształtowanie fabuły, stylistykę i system walki. Niektórzy stwierdzili jednak, że w porównaniu z częścią pierwszą rozgrywka została zbyt uproszczona. Mass Effect 2 otrzymał wiele nagród, w tym m.in. nagrodę Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych i tytuł gry roku przyznany przez Brytyjską Akademię Sztuk Filmowych i Telewizyjnych. W 2012 roku ukazał się Mass Effect 3, stanowiący zwieńczenie trylogii.

  1. BioWare Hires Composing Team to Create the „Arrival” Sound. IGN, 2011-03-29. [dostęp 2019-07-01]. (ang.).
  2. Mass Effect 2 Patches. social.bioware.com. [dostęp 2012-03-18]. (ang.).
  3. Premiery gry Mass Effect 2 na platformę Microsoft Windows. Gry–Online.
  4. Premiery gry Mass Effect 2 na platformę Microsoft Windows. Gry–Online.
  5. Premiery gry Mass Effect 2 na platformę PlayStation 3. Gry–Online.
  6. Mass Effect 2. British Board of Film Classification. [dostęp 2012-03-18].
  7. Mass Effect 2. Entertainment Software Rating Board. (ang.).
  8. Mass Effect 2. Australian Classification Board. [dostęp 2020-04-20]. (ang.).
  9. Gra Mass Effect 2 na platformę Microsoft Windows. Gry–Online.
  10. Gra Mass Effect 2 na platformę Xbox 360. Gry–Online.
  11. Gra Mass Effect 2 na platformę PlayStation 3. Gry–Online.
  12. Aleksander Olszewski. Mass Effect 2. „CD-Action”, s. 28–33, 2010-01-19. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1426-2916. (pol.). 
  13. Tomasz Nowrot. Mass Effect 2 – Recenzja. „PSX Extreme”. 2/2010, s. 50–55. Katowice: Grupa 69. ISSN 1429-172X. (pol.). 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy