Ten artykuł należy dopracować |
![]() Konsola Nintendo 64 z oryginalnym kontrolerem | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
JP: 23 czerwca 1996 |
CPU |
93,75 MHz MIPS VR4300 |
GPU |
62,5 MHz SGI RCP |
Pamięć operacyjna |
4 MB RDRAM, rozszerzalna do 8 MB |
Nośniki danych | |
Kontrolery |
gamepad (maks. 4) |
Sprzedanych jednostek |
32,93 miliony |
Najlepiej sprzedawana gra |
|
Poprzednik | |
Następca | |
Strona internetowa |
Nintendo 64 – konsola gier wideo stworzona przez przedsiębiorstwo Nintendo. Premiera konsoli w Japonii odbyła się 23 czerwca 1996 roku, w Ameryce Północnej – 29 września 1996, a w Europie – 1 marca 1997 roku. Oficjalnie prace nad konsolą rozpoczęły się 23 sierpnia 1993. W tym dniu poinformowano o podpisaniu umowy między Nintendo a Silicon Graphics, w której była mowa o projekcie „Reality”, mającym na celu stworzenie nowej konsoli do gier. Początkowo konsola miała nosić nazwę Ultra Nintendo, skróconą później do Ultra 64.
Sprzedano ponad 32 mln egzemplarzy sprzętu[2].