![]() Logo programu | |
Autor | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Pierwsze wydanie | 11 listopada 2006 |
Platforma sprzętowa | PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Rodzaj | dystrybucja cyfrowa, zarządzanie prawami cyfrowymi |
Licencja | zamknięte oprogramowanie |
Strona internetowa |
PlayStation Network, PSN – darmowa usługa sieciowa, dostępna dla użytkowników konsol gier wideo PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (wsparcie zakończono w 2016)[1] oraz PlayStation Vita. Zawiera własną przeglądarkę WWW oraz aplikację umożliwiającą kupowanie gier (PlayStation Store). Umożliwia rozgrywkę z innymi graczami przez sieć oraz zapamiętuje nazwy innych użytkowników spotkanych w grach, dzięki czemu można z nimi nawiązywać kontakt przez specjalną pocztę lub czat.
We wrześniu 2010 roku Kazuo Hirai, dyrektor generalny Sony Computer Entertainment, oświadczył, że do PlayStation Network podłączonych jest 80% spośród 38 milionów sprzedanych sztuk PlayStation 3, czyli około 30 milionów konsol[2]. W czerwcu 2010 liczba zarejestrowanych użytkowników usługi przekroczyła 50 milionów[3].
Pod koniec 2021 serwis Bloomberg poinformował, że Sony Group Corporation pracuje nad nową usługą opartą o model subskrypcji, będąc tym samym odpowiedzią na konkurencyjny projekt Xbox Game Pass stworzony przez firmę Microsoft. Prace nad serwisem były utajnione i były prowadzone pod kryptonimem Spartacus. Głównym zamysłem twórców PlayStation Network było połączenie dwóch dotychczasowych serwisów – PlayStation Now oraz PlayStation Plus w jedną usługę, pozwalając tym samym użytkownikowi zarówno na dostęp do szerokiej biblioteki gier, jak i możliwość strumieniowania gier z starszych generacji konsol PlayStation[4].