Ta strona została zamknięta i pozostawiona jedynie dla historycznego odniesienia. Jeśli chcesz wznowić dyskusję dotyczącą statusu tej strony, zasięgnij opinii społeczności w Kawiarence.
Strony tego portalu nie były od dłuższego czasu aktualizowane i zostały przeniesione do archiwum.
Możesz reaktywować ten portal. Do współpracy powinieneś jeszcze kogoś namówić, żeby portal działał. Następnie zaktualizuj informacje tu zawarte i zdejmij ten szablon. Jeżeli potrzebujesz pomocy, zapytaj w Kawiarence.
Witaj w portalu Gry fabularne
Gry fabularne przenoszą graczy w wyimaginowane światy,
w których kierują oni poczynaniami stworzonych przez siebie bohaterów.
Mechanika w grach fabularnych to zbiór zasad według których rozgrywa się przygody (scenariusze), w szczególności są to zasady rozstrzygania sytuacji w grze przy pomocy kości lub opisu słownego. Mechanika określa także zasady tworzeniapostaci i określania jej współczynników. W tym przypadku zasady moga odnosić się do przeliczania rzutów kośćmi lub określania współczynników innymi sposobami, np. poprzez rozdzielenie przydzielonych postaci punktów doświadczenia. Zwykle system zawiera własną, unikalną mechanikę, choć istnieją także mechaniki obdarzone własną nazwą i stosowane w różnych systemach jednocześnie (np. FUDGE, D20, GURPS).
Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP lub WHFRP, z ang.Warhammer, Fabularna Gra Fantasy) - gra fabularna osadzona w świecie Warhammera, stworzona przez brytyjską firmę Games Workshop. Dotychczas ukazały się jej dwie edycje.
Warhammer Fantasy Roleplay został po raz pierwszy wydany w 1986 roku przez Games Workshop. Produkt miał w zamierzeniach twórców być swego rodzaju "dodatkiem" do gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Kilka z pierwszych podręczników (jak na przykład popularne Realms of Chaos) zawierały materiały zarówno do WFRP jak i WFB.