Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape
Ilustracja
Producent

Ubisoft Montpellier

Wydawca

Ubisoft

Dystrybutor

PL: LEM[1]

Reżyser

Michel Ancel

Projektant

Michel Ancel

Artysta

Michel Ancel

Scenarzysta

David Neiss

Kompozytor

Eric Chevalier

Data wydania

Am.Płn.: 31 października 1999[2]
EU: 22 października 1999[3]

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E

Wymagania sprzętowe
Platforma

Nintendo 64, PC, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation 2, Nintendo DS, Nintendo 3DS, iOS

Rayman 2: The Great Escapekomputerowa gra platformowa z 1999 roku według projektu Michela Ancela, wyprodukowana przez studio Ubisoft Montpellier i wydana przez Ubisoft. Główny bohater gry, Rayman, otrzymuje w niej zadanie uratowania swojego przyjaciela Globoxa – a zarazem całej baśniowej krainy zwanej Polaną Marzeń – przed armią najeźdźców zwanych Robo-Piratami pod wodzą admirała Brzytwobrodego.

Rayman 2 jest trójwymiarową grą platformową, której mechanika polega między innymi na sprawnym poruszaniu się po platformach, pokonywaniu przeciwników oraz zdobywaniu świetlików zwanych Lumami. Rozgrywkę gracz obserwuje zza pleców sterowanej postaci, a sam jej design przypomina wcześniejsze trójwymiarowe gry platformowe w postaci Super Mario 64 oraz Banjo-Kazooie.

Rayman 2 został pozytywnie przyjęty zarówno przez media franko-, jak i anglojęzyczne. Recenzenci chwalili jego stronę estetyczną, warsztat realizatorski oraz przystępność dla gracza w każdym wieku.

  1. Rayman 2 The Great Escape. „Gry Komputerowe”. 4/2000, s. 56. CGS Computer Studio. 
  2. Błąd w przypisach: Błąd w składni elementu <ref>. Brak tekstu w przypisie o nazwie MC
    BŁĄD PRZYPISÓW
  3. Rayman 2 : The Great Escape [online], Jeuxvideo.com [dostęp 2019-02-14].

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy