Resident Evil (gra komputerowa)

Resident Evil
Ilustracja
Producent

Capcom Production Studio 4
Westwood Studios (port dla PC)
Nextech (port dla Segi Saturn)

Wydawca

Capcom
Virgin Interactive (wydanie PC tylko w Europie)

Dystrybutor

PL: PSX Projekt[1]

Seria gier

Resident Evil

Projektant

Shinji Mikami (reżyser)
Tokuro Fujiwara (producent) Akira Kaida, Masami Ueda, Makoto Tomozawa (muzyka)

Silnik

Quake engine (zmodyfikowany)

Data wydania

PlayStation:
JP: 22 marca 1996
Am.Płn.: 30 marca 1996
PL: wrzesień 1996[2]
EU: 1 sierpnia 1996
Windows:
JP: 6 grudnia 1996
EU: 17 września 1997
Am.Płn.: 30 września 1997
PL: listopada 1997[3]
Sega Saturn:
JP: 25 lipca 1997
Am.Płn.: 31 sierpnia 1997
EU: 1 października 1997
PL: 1997[4]

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: 15/18 dla wersji PC
CERO: D
ESRB: Mature
PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation, Windows, Sega Saturn

Nośniki

CD-ROM

Wymagania

procesor Pentium 90 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna 4 MB

Kontrolery

klawiatura, gamepad

Resident Evil (jap. バイオハザード, BaiohazādoBiohazard) – gra komputerowa z gatunku survival horror wydana w 1996 roku na konsolę PlayStation przez Capcom. Po 18 miesiącach wydano poprawioną wersję zatytułowaną Resident Evil: Director's Cut. Gra pierwotnie planowana była jako remake gry Sweet Home[5], jednak w trakcie tworzenia zdecydowano się na stworzenie osobnej marki. Prace nad Resident Evil trwały trzy lata[6].

Popularność tytułu przyczyniła się do powstania kilku kontynuacji (Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4, Resident Evil 5), konwersji na komputery osobiste i Sega Saturn oraz trzech remake'ów: Resident Evil REmake na konsolę GameCube, Resident Evil: Deadly Silence na Nintendo DS oraz Resident Evil Archives: Resident Evil na Wii. W 2001 roku na jej podstawie powstał film Resident Evil z Millą Jovovich w roli głównej.

  1. Resident Evil. „Secret Service”. 39, s. 73, Październik 1996. ProScript Sp.z.o.o. 
  2. GRUBY, Recenzje - Resident Evil, „Gry Komputerowe” (9-10), CGS Computer Studio, 1996, s. 46 [dostęp 2022-12-04].
  3. Resident Evil. „Gry Komputerowe”. 11/1997, s. 8. CGS Computer Studio. 
  4. „Neo”. 2, s. 3, Grudzień 1997. ProScript Sp.z.o.o. 
  5. Scott Butterworth: Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series’ Roots. GameSpot, 2016-03-22. [dostęp 2018-10-17]. (ang.).
  6. Resident Evil Was Originally In Development For The SNES. Game Informer. [dostęp 2018-10-17]. (ang.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy