Siedziba Riot Games, Inc. w Los Angeles | |
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia |
2006 |
Prezes |
Dylan Jadeja[1] |
Udziałowcy |
Tencent (od 2011) |
Zatrudnienie |
4200+ (2024)[2] |
Strona internetowa |
Riot Games – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.
Riot Games został założony przez Marca Merrilla i Brandona Becka – dwóch przyjaciół, którzy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. W lipcu 2008 roku przedstawiciele przedsiębiorstwa oświadczyli, że zebrano 7 milionów dolarów na rozpoczęcie produkcji debiutanckiego dzieła[3].
W 2009 roku Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, mocno wzorowaną na modyfikacji gry Warcraft III: Reign of Chaos zatytułowanej Defense of the Ancients[4]. W stosunku do obiektu swej inspiracji reżyser Tom Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym[5]. Już w ciągu roku od wydania League of Legends została pobrana ponad milion razy[6]. Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards[7].
Dzięki sukcesowi, który odniosła gra League of Legends, w 2011 roku Riot Games zostało przejęte przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent[8]. Ze względu na fenomen wywołany przez swój sztandarowy produkt, będący oficjalną dyscypliną sportu elektronicznego[9], Riot Games zostało w 2013 roku umieszczone przez pismo „Game Developer” na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów[10].
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-1
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-2
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-3
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-4
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-5
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-6
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-7
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie Gamasutra-8